集结二维制作国家队!他们的梦想,叫《昨日青空》!

时间:2021-01-11 17:44:43阅读:3904
《昨日青空》开学季剧照改编自同名畅销漫画书的国内首部青春动画电影《昨日青空》,已宣布定档今年10月26日。影片在此前点映中大获好评,电影票务平台已收获近20万“想看”,可谓&l
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昨日青空》开学季剧照

改编自同名畅销漫画书的国内首部青春动画电影《昨日青空》,已宣布定档今年10月26日。影片在此前点映中大获好评,电影票务平台已收获近20万“想看”,可谓“2018年最受期待电影”。近日电影出品人、咕咚动画创始人刘敏也在微博发表长文,首次提及《昨日青空》背后的故事。文中透露,影片在创作过程中坚定的启用全国产团队。除了制作方外,国内起码70%以上有原创能力的二维动画团队均对影片的制作提供帮助,这近乎是一个“国家队”的概念。谈及对《昨日青空》的期望,刘敏说到“希望大家能从中获得属于自己的青春。”

写在定档时——最初的梦想,从这里开始

——电影《昨日青空》出品人 刘敏

从2015年7月,到2018年9月,《昨日青空》终于接近全部完成了。作为这部电影从无到有的见证者之一,今天也想和大家说说,这段青春背后的故事。

《昨日青空》的导演 奚超,今年37岁。

原著漫画兼影片监制 口袋巧克力老师,今年41岁。

负责《昨日青空》制作的咕咚团队共57人,平均年龄31岁。年纪最大51岁,最小的也已经22岁。

这样看,我们真的不年轻了。可就算青春已渐行渐远,但对于做动画来说,我们会永远保持当年各自刚入行时的初心与敬畏。

一、

2007年,咕咚开始了第一次尝试,创作自己的第一部青春短片《茗记》:一共4集,每集5-7分钟。断断续续做了三年,却意外收获了一年内近3000万的网络播放量,并获得了包含“第五届金龙奖最佳动画短片奖”等在内的国内外二三十个奖项;

不久之后的2011年,在上海的某个角落,口袋老师开始创作《昨日青空》,这是国内第一部写实青春漫画。漫画连载于当时国内深受青少年喜爱的绘本期刊《绘心》,荣居读者排名榜首。而他的单行本销量,也已超30万册。

那时候,动画和青春还不是市场热点,未来尚不明朗,双方在各自的世界里,埋头摸索、坚持着。

直到2014年,我们第一次见到了口袋老师。双方见面,不约而同地说了一句:我找你很久了!!

我们彼此知道,世上有这么一群人,跟我们一样坚持着这样一件可能并不被人看好,但自己又真心喜欢的事。

然后,我们认识了光线彩条屋影业的小伙伴。终于在2015年的7月,《昨日青空》的电影顺理成章的启动了,这是国内第一部青春动画电影。原来这世上,没有来不及的勇敢。

二、

我记得小时候课本上有一个爱因斯坦关于小板凳的小故事,大致表达的是不放弃并不断超越自己的追求。那么,对于《昨日青空》来说,我也有三个小板凳要说。

《茗记》应该是我的第一个小板凳,它简陋粗糙、却不失真诚。

然而口袋老师对青春片的追求,是不仅希望它精致美丽,还希望它能让人找回内心深处的熟悉感。而这点,也正是我们在一直追寻的:做一部真正属于中国人自己的青春动画;哪怕因为是第一次,在一些方面它会不够完美,但这个动画一定得有能引起我们回忆和共鸣的点。

为了提高团队的整体能力,我们也曾经赴日寻找成熟团队学习探讨。但磨合很久,发现文化上的差异实在是难以避免。尤其许多细碎的日常,中日之间的文化差异非常大,相互沟通起来其实是一件相当困难的事。

比如:我无法让日本朋友完全理解,中国式校服会有想把青春期的迹象遮挡起来的设计需求;中国早餐摊的馄饨不会是满满的一碗,而是一碗汤里飘着几个;中国早餐筷子筒里的筷子不会像日本饭馆一样摆放的整整齐齐、满满当当,而是散乱放置、参差不齐的。

再比如:中国各地各具代表却不为外人知晓的独特小吃,熟悉的小卖部里如数家珍的零食、冷饮,以及和高考相关的各种大大小小的细节……这些即使讲述,大部分也是日本朋友无法体会的。

然而,对于我们自己来说,这些却是属于90、00年代,中国人最为独特、生动的青春记忆,也是我们最希望电影能体现出的内容和气质。

为了这些细节,口袋老师和我们一起,走遍了江浙一带的几乎所有古镇水乡、找来了几百本2000年左右的课本练习册和杂志、拍了数十所学校的黑板报和板书、研究了全国一百多个中学的校服款式……

最后,这些放到电影里的细节,我们也尽量做到了100%的实景实物还原。

当观众看到黄冈真题的出现,发出会心一笑时,当观众看到用铁钩支撑的老式窗户,点头认同时。我们也发自内心的高兴:付出终将会获得认可,哪怕那还只是一丁点儿。

便是经过这样反复的商量和测试,我们也坚定的启用全国产团队,所有设计自己来做的决定。一边磨合剧本,一边开始试片,做一些段落和镜头。

三、

于是,就有了我们的第二只小板凳,2017年8月份放在网上的30秒预告片。当时预告片的反响,远比我们预期的热烈,这给了我们很大的鼓舞。

但与此同时,我们也并不满意,一边继续修改前期,一边提升制作能力。幸运的是,我们的作品也得到了很多朋友的关注和支持,当时国内起码70%以上有制作能力的原创团队对我们伸出援手:

彩铅、绿怪妍的动作设计,好传的pose,魅力动画的修型,浓眉的野外场景……每个团队都把自己最擅长的部分贡献出来,帮我们优化影片,而且直接动手画的都是漩涡、洪叶、孙猛、浓眉、光学核心这样的核心主力。还有一些,由于是个人接单,我只能默默感激。

如果你是业内人,应该能明白,我们惊动的绝对不仅仅是国内二维制作的半壁江山,这几乎就是一个国家队的概念。

而这些朋友最大的热情,来自他们看到《昨日青空》里,有属于自己的真实青春和当年经历过的真切心境。

咕咚是个小团队,在全动画中期,这些国内原创团队都在共同为影片而努力。没有他们,不可能有今天的《昨日青空》。

四、

现在,10月26日即将上映的电影《昨日青空》,便是咕咚正式拿出来交作业的第三个小板凳。影片反反复复制作修改了有3年之久。我们深知,它一定不是完美的。但我们也更知道,在这三年里,影片质量是在摸索中逐步提升的。在这个过程中,我们获得了许多宝贵的经验与支持。

当年开始做《茗记》的时候我就知道,真正支撑我做这个动画的唯一原因,并非观众留言里,唯美、好看等言辞,而是他们在留言里留下的那些关于他自己的故事、经历和感动。

如果我的作品能让别人想起自己的一些事情,那作品本身的生命力便得到了延伸,也会成为作品真正的价值所在吧。因为作为一个创作者,你是否牛叉是你自己的事情,能引起观众哪怕只是部分观众的共鸣,才是作品真正的价值所在。

今天的《昨日青空》也是一样。我最最期待的便是,当观众看过它后,是否心里能浮现出自己当年那一点点的悸动和遗憾,那一点点的憧憬和向往,那一点点的信心和克制、那一点点的真诚和梦想……还有,那个在嘴边却说不出口的名字。如果你有,请给我们留言。因为它们有一个共同的名字,就叫《昨日青空》。

这些属于你我的青春共鸣才是对我们这些年来所有的努力,给予的最大奖赏。

抱歉,让大家久等了。这一次,我们真的来了。希望这一次,10月26日《昨日青空》能为每一位观众,留下温暖的回忆;谢谢大家!

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